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              溫濕度傳感器開發

              發布時間:2020/11/26  瀏覽次數:次  字體【    】

              濕度傳感器開發用的是tcp或者udp通信

               /// <summary>
                      /// 發送信息
                      /// </summary>
                      /// <param name="obj"></param>
                      private void SendMessage(object obj)
                      {
                          string message = (string)obj;
                          //00 B0 D0 2A B7 3C FF 03 00 00 00 06
                          byte[] mybyte = new byte[12];
                          mybyte[0] = 0x00;
                          mybyte[1] = 0xB0;
                          mybyte[2] = 0xD0;
                          mybyte[3] = 0x2A;
                          mybyte[4] = 0xB7;
                          mybyte[5] = 0x3C;
                          mybyte[6] = 0xFF;
                          mybyte[7] = 0x03;
                          mybyte[8] = 0x00;
                          mybyte[9] = 0x00;
                          mybyte[10] = 0x00;
                          mybyte[11] = 0x06;
                          IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(
                              IPAddress.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["IP"]), Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["Port"])); // 發送到的IP地址和目標端口號
                          udpcSend.Send(mybyte, mybyte.Length, remoteIpep);
                          udpcSend.Close();
               
                      }
                      private void sendMessage() {
                          // 實名發送
                          try
                          {
                              IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint(
                           IPAddress.Parse(ip), Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["CurrentPort"])); // 本機IP,本機端口號
                              udpcSend = new UdpClient(localIpep);
               
                              Thread thrSend = new Thread(SendMessage);
                              thrSend.Start();
                          } catch {
               
                          }
                        
                      }

               

               /// <summary>
                      /// 開關:在監聽UDP報文階段為true,否則為false
                      /// </summary>
                      bool IsUdpcRecvStart = false;
                      /// <summary>
                      /// 線程:不斷監聽UDP報文
                      /// </summary>
                      Thread thrRecv;
                      /// <summary>
                      /// 線程:監聽是否停止工作
                      /// </summary>
                      Thread thrWork;
                      /// <summary>
                      /// 按鈕:接收數據開關
                      /// </summary>
                      /// <param name="sender"></param>
                      /// <param name="e"></param>
                      private void btnRecv()
                      {
                          if (!IsUdpcRecvStart) // 未監聽的情況,開始監聽
                          {
                              IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["CurrentPort"])); // 本機IP和監聽端口號
                              udpcRecv = new UdpClient(localIpep);
                              thrRecv = new Thread(ReceiveMessage);
                              thrRecv.Start();
                              IsUdpcRecvStart = true;
                              Trace.Write("UDP監聽器已成功啟動");
                              this.tbOut.AppendText("UDP監聽器已成功啟動"+"\n");
                          }
                          else                  // 正在監聽的情況,終止監聽
                          {
                              //thrRecv.Abort(); // 必須先關閉這個線程,否則會異常
                              //udpcRecv.Close();
                              //IsUdpcRecvStart = false;
                              //Trace.Write("UDP監聽器已成功關閉");
                          }
                      }
                      public static string byteToHexStr(byte[] bytes)
                      {
                          string returnStr = "";
                          if (bytes != null)
                          {
                              for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
                              {
                                  returnStr += bytes[i].ToString("X2");
                              }
                          }
                          return returnStr;
                      }
                      /// <summary>
                      /// 接收數據
                      /// </summary>
                      /// <param name="obj"></param>
                      private void ReceiveMessage(object obj)
                      {
                          IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                          while (isOpen)
                          {
                              try
                              {
                                  byte[] bytRecv = udpcRecv.Receive(ref remoteIpep);
                                  dealData(bytRecv);
                                  string message = byteToHexStr(bytRecv);
                                  status = GetStatus.SUCCESS;
                                  //FileUtils.SaveFile("\\log\\logData.txt", message);
                                  //Trace.Write(message+"\n");
                                  //this.tbOut.AppendText(message);
                              }
                              catch (Exception ex)
                              {
                                  Trace.Write(ex.Message);
                                  break;
                              }
                          }
                      }

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